Scracht: segunda práctica
En esta práctica teníamos que crear una calculadora. Para ello teníamos que coger 5 objetos de internet: multiplicación, suma, resta, división y un profesor
El profesor era primero en hablar. El profesor nos dará la bienvenida y preguntará nuestro nombre y por dos números. Para ello en el aparatado de APARIENCIA usaremos la función "decir" y en el apartado de "SENSORES" y usaremos la variable "respuesta" la cual almacena los datos de las preguntas para ser utilizados más tarde ( los datos cambian al reiniciarse el programa ).
Cada operación funcionará solo al presionarla, por lo tanto en controles le damos a "comenzar al presionar" y dependiendo de la operación que queramos hacer utilizamos las distintas operaciones de dentro de "OPERADORES".